[FRst/Démo/Annoncé] Two Realms: Whispers from the Rift (PC)

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Melodieux
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Re: [FRst/Démo/Annoncé] Two Realms: Whispers from the Rift (PC)

Ca donne très envie :applaus:
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moodhuntz
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Re: [FRst/Démo/Annoncé] Two Realms: Whispers from the Rift (PC)

Français ! Deutsch ! Grande mise à jour des langues.

Aujourd’hui est un jour spécial ! Vous avez été très nombreux à nous demander davantage de langues, et aujourd’hui nous mettons la démo à jour avec le français et l’allemand.
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Mais je ne peux pas célébrer cette mise à jour sans mentionner les bénévoles qui ont rendu cela possible. Je suis immensément reconnaissant envers Christophe Pallarès (The Drifter, Thimbleweed Park, ...) et Marcel Weyers (Old Skies, Loco Motive, ...) — merci ! ❤️

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En plus de cette grande nouveauté, cette mise à jour corrige quelques bugs et apporte diverses améliorations. Si vous n’avez pas encore essayé la démo et que vous attendiez votre langue maternelle, c’est une belle occasion ;-).
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Melodieux
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Re: [FRst/Démo/Annoncé] Two Realms: Whispers from the Rift (PC)

Ouiiii merciiii :D :applaus:
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moodhuntz
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Re: [FRst/Démo/Annoncé] Two Realms: Whispers from the Rift (PC)

Bonjour à tous ! Quelques mois ont passé depuis la sortie de la démo en avril. On aurait pu croire qu'il ne s'est pas passé grand-chose cet été, mais rien n'est plus faux ! Laissez-moi vous raconter ce que MOD42 a fait ces derniers temps et où en est le jeu.

Des nouvelles du jeu
L'atmosphère, le frisson et l'histoire sont au cœur de Two Realms. Jouer avec les lumières, les expressions des visages – vous n'imaginez pas combien d'émotions le pixel art peut transmettre. Comme le dit Tomáš : « Je change un pixel, et le personnage a l'air complètement différent. » Il y a de l'art là-dedans.

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Nous avons beaucoup travaillé sur le contenu du jeu, en nous concentrant principalement sur la première journée en jeu. En plus de la vue à la troisième personne habituelle, nous avons introduit quelques cinématiques pour donner du poids à certains moments de l'histoire. Vous pouvez vous attendre à une séquence d'introduction animée, à un chariot emportant nos protagonistes au loin, et à bien plus encore. J'ai récemment rejoué au vieux classique The Dig – c'est toujours un excellent jeu, et je suis épaté de voir à quel point ses cinématiques peuvent vous plonger dans l'histoire.

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Des conférences !
Nous avons participé à deux salons tchèques : Game Access 2026 et Into Games, où nous avons présenté la démo et échangé avec des joueurs et d'autres développeurs. C'était génial dans les deux cas, et nous avons recueilli énormément de retours pour rendre le jeu encore meilleur.

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Un retour revenait souvent : la démo est géniale, quoiqu'un peu courte – mais elle capte l'attention et donne très envie de découvrir la suite. C'est un signal formidable pour nous – de toute évidence, nous faisons quelque chose de bien !

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Nous serons également présents à la Gamescom cette année – le plus grand festival de jeu vidéo d'Europe, peut-être même du monde ! Avec d'autres studios tchèques, nous avons été accrédités par le ministère tchèque de l'Industrie et du Commerce – une belle reconnaissance qui montre que notre jeu en vaut la peine.

Kickstarter ?
Oui, nous y réfléchissons. Vous vous en doutez : le développement demande du temps et de l'argent. Je suis à peu près certain que nous sortirons le jeu quoi qu'il arrive, mais un Kickstarter réussi nous permettrait de livrer un meilleur jeu – plus de temps pour créer des animations et des cinématiques, travailler la bande-son, peaufiner les localisations, peut-être engager un coordinateur de doublage, et ainsi de suite. Rien n'est encore décidé, mais si vous vous considérez fan de notre jeu au point de vouloir soutenir le projet avec votre argent durement gagné, faites-le-moi savoir – même un simple « je contribuerais » sur notre Discord compte ! Vous pouvez aussi m'écrire à hi@mod42.cz ou réagir sur nos réseaux sociaux, comme vous préférez. Cela nous aidera vraiment à nous décider – et à savoir à quoi nous attendre.

Quoi qu'il en soit, continuez à nous suivre pour rester informés.

Presse / Interviews
Nous avons eu droit à un article dans LEVEL, le légendaire magazine tchèque de jeux vidéo ! Pour moi, c'est une belle réussite – la qualité de leurs articles est remarquable, et tout le monde n'y a pas sa place. Bravo à nous :-D. Malheureusement pour la plupart d'entre vous, c'est uniquement en tchèque.

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J'ai aussi participé à une session Talk To sur la chaîne tchèque Retro Nation, en tchèque également, mais vous pouvez facilement activer les sous-titres traduits automatiquement – bon visionnage :-).



Voilà, c'est tout ! Portez-vous bien,
– Jaromír, au nom de l'équipe MOD42

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