[Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

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Ghylard
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[Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Je viens de lire une news de Thinky Games très intéressante sur les Myst-like.
En voici la conclusion qui concerne les perspectives d'avenir
Que réserve l'avenir au genre Mystlike ? Parmi les jeux que j'ai analysés, ceux-ci sont les plus susceptibles de prendre la relève.

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Un domaine mystérieux ? Une couleur primaire dans le titre ? Ne vous y trompez pas : Red Frame est en développement depuis bien avant la sortie d'un certain jeu mentionné précédemment. Avec ses graphismes somptueux, son esthétique féérique et ses intrigantes mécaniques de manipulation du temps, Red Frame est l'un de mes favoris.

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Sorti initialement en 2008, ce remake complet est prévu pour la fin de l'année. Aventure psychologique sombre, réputée pour ses énigmes sonores originales, l'original n'a pas connu un succès retentissant, mais il a su fidéliser ses fans. Les détails concernant ce remake restent rares, mais il semblerait que le développeur du jeu original soit impliqué, ce qui est toujours de bon augure. En cas de succès, il pourrait bien lancer une nouvelle vague de remakes de jeux cultes du genre Myst.

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J'ai découvert ce jeu par hasard sur le canal #showcase du serveur Discord de Thinky Games , et je l'ai immédiatement sélectionné pour cet article. L'avertissement « pas de lore » en bas de la description Steam me laisse perplexe, mais tout le reste évoque tellement Mystlike que je ne peux m'empêcher d'être enthousiaste. Les environnements solitaires mais pittoresques. Les machines mystérieuses. La bande-annonce montre un dôme métallique rouillé, un oculus rotatif et une étrange sphère qui ressemble étrangement à une bathysphère. Que demander de plus pour un fan de Mystlike ?

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Bon, il y a encore une chose qu'un fan de Mystlike pourrait souhaiter : cette même touche esthétique qui m'a séduit dès le départ dans Neyyah : des personnages en prises de vues réelles dans des cinématiques FMV . Voir une personne réelle, en chair et en os, intégrée à un environnement CGI surréaliste, réveille en moi la nostalgie des années 90 comme rien d'autre. C'est pourquoi (entre autres) Absolution figure dans cette liste. Son prédécesseur, Alida (2004 ), a reçu un accueil mitigé : certains le qualifiaient de « chef-d'œuvre », d'autres de « paresseux et sans originalité », et les avis semblent toujours aussi partagés aujourd'hui. Quoi qu'il en soit, le simple fait d'inclure « suite de » dans le titre suffit à convaincre. Cars Russo, vous avez toute mon attention.

Une conclusion curieuse
Au terme de mes recherches, après avoir exploré et testé ces univers énigmatiques (et bien d'autres), mon point de vue s'est à la fois éclairci et enrichi. En un mot : j'adore ces jeux déjantés. Cependant, ma principale conclusion ne porte ni sur l'identité du Mystlike, ni sur sa place dans le paysage intellectuel moderne. La voici :

Les joueurs réclament plus de jeux du genre Mystlike. En cherchant des titres pour cette liste, j'ai lu d'innombrables discussions où les joueurs demandaient des recommandations. Certains étaient des vétérans du genre, de retour dans l'aventure pour découvrir les nouveautés. D'autres étaient des nouveaux joueurs, à peine sortis de Blue Prince, en manque et avides de nouvelles aventures. Quoi qu'il en soit, le public est là, impatient d'explorer de nouveaux paysages et de découvrir de nouvelles cultures.

Oui, il y a des obstacles. Le financement des jeux de milieu de gamme, catégorie dans laquelle se situent généralement les jeux de type Mystlike, se raréfie. Prenez l'exemple de Project Anglerfish de Cyan, qui, malgré une bande-annonce exceptionnelle, n'a pas pu obtenir le budget nécessaire à sa production complète.

Heureusement, cette pénurie d'investissements est, à mon avis, entièrement due à des facteurs macroéconomiques. Autrement dit, elle finira par passer. Entre-temps, la vidéo « La voie non empruntée » publiée par Cyan pour Anglerfish a suscité plus de mille commentaires, presque tous unanimes : « On veut ce jeu ! » De plus, comme l'a démontré Blue Prince, les jeux de type « mystlike » sont exportables ; c'est l'un des rares sous-genres intellectuels capables de s'affranchir des contraintes et de captiver le grand public, voire même les non-joueurs. Les gens aspirent à ces jeux, à ces univers où s'évader. Des lieux étranges et fantastiques où se retrouver seul. Presque seul. Pour s'y plonger, les analyser, les scruter avec obsession. Lorsque les taux d'intérêt baisseront enfin et que les éditeurs recommenceront à prendre des risques, le marché sera prêt.

Entre-temps, comme je l'ai, je l'espère, démontré dans cet article, de nombreux développeurs indépendants, seuls ou en petites équipes, travaillent d'arrache-pied sur des projets à la Mystlike, des plus modestes aux plus ambitieux. Ceux d'entre nous qui apprécient les aventures intellectuelles ne manqueront pas de lieux fantastiques et déroutants à explorer. Et de leur côté, les développeurs de Cyan ne restent pas les bras croisés. Ils travaillent d'arrache-pied sur un autre projet de l'univers D'ni, nom de code « Mudfish », la résurrection d'un ancien titre abandonné, dont l'envergure est désormais plus adaptée à leurs ressources de développement actuelles.

La forme que prendra ce jeu, et l'avenir même du sous-genre Mystlike, restent nimbés de mystère et d'intrigue. Mais franchement, en tant que fan de Mystlike, est-ce que vous souhaiteriez qu'il en soit autrement ?
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YAZ
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Lol. J'avais la plupart de ces titres dans ma wishlist ^^' Amusant qu'un jeu soit proposé sur itch, car bon nombre de personnes oublient que d'excellents jeux y sont proposés.
Pour Sublustrum, on est d'accord que c'est le remake de Outcry pour lequel vous avez proposé un patch fr ^_^
On pourra juste regretter que "l'aventir" ne prévoie pas beaucoup de français dans de tels jeux. Pourtant, vu les documents complexes à lire, il est plus que recommandé qu'ils soient bien traduits.
Mais bon, cet article permet au moins de braquer les projecteurs sur cette catégorie de jeux niche, faire parler d'elle.
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obi69
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

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Cyan vient d'annoncer 2 éditions collector chez Limited Run pour les Remake de Myst et Riven !

71 balles pièce par contre... :(

https://limitedrungames.com/en-eu/colle ... wXPCDgFNjw
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YAZ
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Yep, j'ai déjà prévu : Ca va faire mal au porte-feuille, mais je ne comtpe absolument pas laisser passer ça.
234 euros environ ... Mais quand je vois ce que j'ai payé sur Kickstarter sans jamais avoir l'article (ou être tellement déçu qu'il aurait mieux fallu), je me dis que ce n'est pas si cher
Surtout que j'attendais ardemment Riven pour PS5 depuis que j'y ai joué ^^
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

J'ai vu l'annonce dans l'après-midi. J'aimerais tellement rejouer à ces jeux cultes mais là, c'est trop cher. Est-il en français au moins ?
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Melodieux
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

l'édition big box est magnifique par contree ouah :D
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YAZ
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

En revanche, étant coutumier de ce site, méfiance pour les jeux PC : il arrive parfois que la version boîte du jeu PC n'ait pas le jeu dedans (mais un code Steam).
C'est stipulé dans le descriptif, donc pas de crainte à avoir, mais si c'est le cas, je ne me prendrait évidemment que la version PS5 (en Big Box, du coup).
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Dans l'annonce : :)
*La version PC contient une boîte numérique Steam à clé au lieu du disque.
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Epok a écrit : ↑03 septembre 2026, 04:24 Dans l'annonce : :)
*La version PC contient une boîte numérique Steam à clé au lieu du disque.
Alors c'est une boîte vide. Sans moi. Ce sera donc les deux versions PS5
Le pire, c'est qu'après, les gens vont dire que sortir des boîte pour les jeux PC est inutile car ça ne se vend pas ... Tu m'étonnes ! Mettez les jeux dedans !!
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Melodieux
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Ah oui c'est dommage :/
willow31
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Les devs pensent que sur PC, plus personne ne possède une lecteur optique. C'est triste.
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Melodieux
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

J'en ai encore un moi :D
willow31
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Re: [Actu]Myst-Like : Perspectives d'avenir

Melodieux a écrit : ↑07 septembre 2026, 20:47 J'en ai encore un moi :D
J'en ai 3, 2 lecteurs dvd dont un externe et un lecteur blue ray interne :D

Même les boitiers de nos jours n'ont plus de baie pour les accueillir en interne à part une toute petite minorité. Vu que sur PC, les jeux ne sortent plus en version physique avec le jeu dedans sauf rare exception, les devs ne font plus d'efforts pour les versions comme ça. C'est bien triste car ce genre de jeu aurait toute sa place sur un blueray pc.
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