[Série] Tex Murphy (Multi)
- Melodieux
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Re: [Série] Tex Murphy (Multi)
Quelques infos avec la dernière news sur la page Kickstarter du jeu.
À part 2 vidéos montrant le travail effectué, la principale information concerne la configuration VRAM requise pour le jeu
Alors qu'elle était initialement de 8 Go, elle a été réduite à 4 Go, et le Steam Deck est désormais compatible avec le jeu.
Il est même précisé que certains joueurs ont réussi à le faire tourner avec une carte graphique intégrée Intel.
À part 2 vidéos montrant le travail effectué, la principale information concerne la configuration VRAM requise pour le jeu
Alors qu'elle était initialement de 8 Go, elle a été réduite à 4 Go, et le Steam Deck est désormais compatible avec le jeu.
Il est même précisé que certains joueurs ont réussi à le faire tourner avec une carte graphique intégrée Intel.
- dropsofjoy
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Re: [Série] Tex Murphy (Multi)
Bonjour à tous,
J’ai voulu rejouer récemment à Under a Killing Moon, et c’est en parcourant le forum de Planète Aventure que j’ai découvert qu’il existait d’autres jeux Tex Murphy avant celui-ci. Je ne vous raconte pas la révélation
Je me suis donc lancé dans une petite rétrospective de la série, en commençant par Mean Streets, que j’ai vraiment adoré.
Puis j’ai enchaîné avec Martian Memorandum. Et là, forcément, je me suis demandé : « Ce serait quand même sympa s’il existait une traduction française… »
En cherchant un peu, je suis tombé sur les travaux de warr11r, puis sur le projet AbandonSocios de 2025. Je me suis alors dit : pourquoi ne pas essayer de partir de ces travaux pour tenter une traduction française complète ? Oui, je sais, c’est un peu ambitieux.
La grosse différence aujourd’hui, c’est que je peux m’appuyer sur l’IA pour m’aider dans l’analyse technique. J’utilise ChatGPT Pro en parallèle d’un dépôt GitHub dans lequel je documente progressivement tout le travail : contraintes et règles de traduction, analyse des fichiers du jeu, structure des textes, outils développés pour les extraire et les réinjecter, gestion des chaînes de longueur différente, et même le travail nécessaire pour réussir à afficher correctement les accents français.
L’idée n’est évidemment pas de laisser l’IA traduire le jeu toute seule, mais de m’en servir comme outil pour comprendre le fonctionnement du jeu, développer les scripts nécessaires et documenter proprement la méthode.
Le projet avance plutôt bien pour le moment.
Si cela intéresse quelques personnes ici, je pourrais publier une première version bêta du patch afin d’avoir des retours et de tester la traduction dans différentes situations.
Pour information, je travaille à partir de la version Steam de Martian Memorandum, que je lance avec un DOSBox personnalisé, notamment pour pouvoir choisir le shader d’affichage.
J’ai voulu rejouer récemment à Under a Killing Moon, et c’est en parcourant le forum de Planète Aventure que j’ai découvert qu’il existait d’autres jeux Tex Murphy avant celui-ci. Je ne vous raconte pas la révélation
Je me suis donc lancé dans une petite rétrospective de la série, en commençant par Mean Streets, que j’ai vraiment adoré.
Puis j’ai enchaîné avec Martian Memorandum. Et là, forcément, je me suis demandé : « Ce serait quand même sympa s’il existait une traduction française… »
En cherchant un peu, je suis tombé sur les travaux de warr11r, puis sur le projet AbandonSocios de 2025. Je me suis alors dit : pourquoi ne pas essayer de partir de ces travaux pour tenter une traduction française complète ? Oui, je sais, c’est un peu ambitieux.
La grosse différence aujourd’hui, c’est que je peux m’appuyer sur l’IA pour m’aider dans l’analyse technique. J’utilise ChatGPT Pro en parallèle d’un dépôt GitHub dans lequel je documente progressivement tout le travail : contraintes et règles de traduction, analyse des fichiers du jeu, structure des textes, outils développés pour les extraire et les réinjecter, gestion des chaînes de longueur différente, et même le travail nécessaire pour réussir à afficher correctement les accents français.
L’idée n’est évidemment pas de laisser l’IA traduire le jeu toute seule, mais de m’en servir comme outil pour comprendre le fonctionnement du jeu, développer les scripts nécessaires et documenter proprement la méthode.
Le projet avance plutôt bien pour le moment.
Si cela intéresse quelques personnes ici, je pourrais publier une première version bêta du patch afin d’avoir des retours et de tester la traduction dans différentes situations.
Pour information, je travaille à partir de la version Steam de Martian Memorandum, que je lance avec un DOSBox personnalisé, notamment pour pouvoir choisir le shader d’affichage.
"The long battle-filled journey has finally ended.
Tales of your gallant and heroic actions will be passed down from one generation to another throughout eternity.
Good night, brave warrior.
Good night, Monster Land."
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- Ghylard
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Re: [Série] Tex Murphy (Multi)
C'est bien que de plus en plus de personnes se lancent dans la traduction de jeux anciens et personnellement je suis attentivement le projet de traduction de Means Street sur Abandonware France qui est déjà très avancé et rendu aux phases de test.dropsofjoy a écrit : ↑08 octobre 2026, 18:26 L’idée n’est évidemment pas de laisser l’IA traduire le jeu toute seule, mais de m’en servir comme outil pour comprendre le fonctionnement du jeu, développer les scripts nécessaires et documenter proprement la méthode.
Le projet avance plutôt bien pour le moment.
Si cela intéresse quelques personnes ici, je pourrais publier une première version bêta du patch afin d’avoir des retours et de tester la traduction dans différentes situations.
Pour information, je travaille à partir de la version Steam de Martian Memorandum, que je lance avec un DOSBox personnalisé, notamment pour pouvoir choisir le shader d’affichage.
Je suis sûr d'ailleurs que ton projet les intéresserait.
Je suis également au courant des projets de traductions de jeux anciens sur Abandonsocios. Comme pour Abandonware France, je suis de très près l'activité de traduction de ces 2 sites de référence.
Un des derniers en date est celui de la traduction de Callahan's Crosstime Saloon, un jeu d'aventure graphique de Legend Entertainment par Muermo.
J'approuve ta façon de voir les choses quand tu dis que l'IA n'est pas là pour traduire toute seule et qu'elle n'est là que pour comprendre le fonctionnement du jeu, développer les scripts nécessaires et documenter proprement la méthode.
Si tu as besoin d'un testeur, pourquoi pas, bien que je sois déjà plus que bien occupé par mes propres traductions et mes propres tests, mais je le ferai volontiers.
Je pense que notre ami Tex Murphy, un des membres de PA, ne verrait pas d'un mauvais œil la traduction FR de Martian Memorandum.
- Blake Backlash
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Re: [Série] Tex Murphy (Multi)
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Re: [Série] Tex Murphy (Multi)
On parle de moi ? Je suis la !
Franchement c'est une bonne idée, j'aime bien Martian Memorandum, je l'ai terminé deux fois et je l'ai découvert tardivement après ceux en FMV , je dirais en 2021 la première fois
D'ailleurs pour info, le prochain roman de Aaron Conners se basera sur l'affaire Martian Memorandum et doit sortir à Noel
Bienvenue à toi dropsofjoy
Franchement c'est une bonne idée, j'aime bien Martian Memorandum, je l'ai terminé deux fois et je l'ai découvert tardivement après ceux en FMV , je dirais en 2021 la première fois
D'ailleurs pour info, le prochain roman de Aaron Conners se basera sur l'affaire Martian Memorandum et doit sortir à Noel
Oui de plus en plus ! D'ailleurs j'ai aussi appris récemment que quelqu'un s'est lancé dans la traduction de Yakuza 4 (qui est en anglais)C'est bien que de plus en plus de personnes se lancent dans la traduction de jeux anciens et personnellement je suis attentivement le projet de traduction de Means Street sur Abandonware France qui est déjà très avancé et rendu aux phases de test.
Je suis sûr d'ailleurs que ton projet les intéresserait.
Bienvenue à toi dropsofjoy
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