
[Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
- maitrelikao
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
zut loupé la promo sur STEAM, mais il est ) -22% ici
pas mal le graphisme, ça a l'air gentillet et tout doux...
pour ceux qui sont pas convaincus, reportage ".3"
et un article interessant ici
juste un truc que j'aime pas, jeux français et présentation en anglais
?! préservons notre langue, que diable
!
et la BO est dispo ici mais un peu cher ...

pas mal le graphisme, ça a l'air gentillet et tout doux...
pour ceux qui sont pas convaincus, reportage ".3"
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juste un truc que j'aime pas, jeux français et présentation en anglais


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- maitrelikao
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Oui il y a pas si longtemps sur Twitter javais fait la remarque à Ludogram pour la communication en anglais majoritairement des Mondes d'Aria alors que ce sont les francophones de la communauté de Game of Rôle qui ont financé le jeu. Mais on m'a envoyé copieusement ch... sur les roses en me traitant de pas gentille qui en plus ne tient pas compte de l'humain derrière, bref j'ai décidé de ne plus soutenir ce genre de façon de faire, je sais bien que le publique francophone compte maintenant pour que dalle et que le but c'est de faire plein de sousous chez les anglophones mais le studio était bien content de faire appel à nous pour boucler la campagne de financement participatif 

- YAZ
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Je comprends évidemment votre ressenti. Reste que le texte des pages de présentation, quel que soit le magasin, mais aussi les textes dans le jeu et l'audio du jeu sont en français. Personnellement, j'avais pris l'habitude que les studios français (sous prétexte de n'avoir que peu de moyens), et les indépendants français (d'autant plus), finissaient par ne mettre que de l'anglais dans leurs titres. Au moins, Dordogne bénéficie d'un soutien de la langue, ce qui ne m'étonne pas du développeur bordelais (que je salue au passage, pour peu qu'il passe ici
). Mais je peux évidemment comprendre que l'absence du french dans les vidéos de présentation puisse décevoir. Je précise aussi que dans les analyses de données des maigres créations interactives que je fais sur Itch.io, on voit clairement l'impact de l'international : pour une vue ou un téléchargement d'un jeu en français, j'en ai facilement 200 fois plus en anglais (et je suis gentil).

- maitrelikao
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Disons que j'aimerai avoir au moins le français sous la comm principale en anglais et pour le coup avec les IA maintenant c'est facile de programmer sa communication 

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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
l'un (anglais promotionnel) n'empêche pas l'autre (français création)
préservons notre chère langue (compliquée!), sinon on aura un jour également les bandes annonces de nos films en anglais...

préservons notre chère langue (compliquée!), sinon on aura un jour également les bandes annonces de nos films en anglais...

- maitrelikao
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Triste nouvelle !

Bonjour le réseau. Triste nouvelle aujourd'hui. Pas de revenus de notre jeu. Pas de contrat pour le prochain. Pas d'investisseurs. Game over. MOCA SAS, La société qui gérait la marque UMANIMATION est désormais fermée. Mes premiers remerciements vont à mon équipe. De celle qui est partie en début d'année dernière, à celle qui est restée jusqu'à la dernière heure. Merci. Vous savez que je serai toujours là pour vous. Ensuite je tiens à remercier mon associé Cédric Babouche . Merci de m'avoir fait confiance pour vos projets incroyables. Ce n'est pas fini, ce n'est qu'un mauvais pas. Continuez à y croire. Et merci à vous tous qui nous avez soutenus sur notre chemin.
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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Oui, triste nouvelle quand un studio français doit fermer ses portes ! 

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Re: [Zen/FR] Dordogne (PC/SW)
Malheureusement, cela n'existe pas qu'en France.
Dernièrement, le studio Studio Fizbin GmbH qui avait créé les jeux the Inner World et sa suite The Inner World: The Last Monk a annoncé que, lui aussi, il allait fermer ses portes.


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