[FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Avant toute chose, il faut se réjouir de ce type de production car les point'n'click avec des dessins animés sont devenus rares (même si ici c'est avec un angle moderne). Je suis fan des graphismes type broken sword ou pendulo et cela change de la méta actuelle qui favorise le pixel art (pour des raisons économiques et aussi développer l'imaginaire du joueur je le conçois).

Après personnellement j'ai été bloqué à 2 endroits pendant un moment : arroser et geler la pile de livres :???: et obtenir l'accès par le soupirail car l’interaction est impossible au 1er essai :applaus:

Je suis en phase la mécanique des sorts est rafraichissante mais maladroitement amené, trop utilisée et certaines énigmes avec cette mécanique sont vraiment peu intéressantes (faire des combinaisons ..)

J'ai trouvé qu'ils avaient aussi réutilisé et pompé des mécaniques d'autres jeux (volontairement ? :D) Le frigo et son bac (comme dans grim fandango), le fait de piocher 5 items d'affilés qui ne servent à rien (comme dans Broken Sword 1 à l'entrée de l'église en écosse à la fin du jeu)
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Epok
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

J'ai fait une new vers ta chaine sur le site. C'était Reardon qui proposait des soluces aux jeux d'aventure et depuis sa disparition, dans ce domaine, c'est lettre morte sur PA. Je t'encourage vivement à développer ta chaine et je la mettrai en avant sur Planète Aventure. Je vais mettre le lien vers ta vidéo sur la fiche demain mais je pense qu'on peut faire mieux si c'est possible. Je vois avec Webma. Un grand merci Point'n'Play ! :2thumbs:
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Merci Epok ! C’est avec plaisir que je lis ton message et découvrir que vous avez choisi d'utiliser l'un de mes contenus, car c’est exactement l’objectif de cette chaîne sans prétention : proposer un contenu de qualité avec une logique “evergreen”, consultable à l’infini.

Des let’s play à la fois ultra complets et fluides dans leur progression, pensés pour les puristes et les fans de jeux d’aventure qui veulent vivre l’expérience comme s’ils jouaient eux-mêmes.

Je refuse de foncer “tout droit” dans les énigmes en suivant bêtement une soluce qui ne respecte même pas la logique des développeurs (le défaut de la plupart des longplays)

De mon coté, je prends le temps de construire chaque let’s play avec une vraie démarche logique : jouer le jeu comme il doit l’être, le faire découvrir à un rythme naturel, cohérent et fidèle à la vision des créateurs. L’ambiance, le lore, les dialogues et bien sûr les énigmes font partie intégrante de l’expérience, et j’essaie de leur laisser toute la place qu’ils méritent. Selon moi c'est l’essence d’un point’n’click : prendre le temps… ce qui n’est pas toujours compatible avec l’ère moderne ! :D

Je peux aussi proposer mon aide (même modeste) pour contribuer au site que je consultais déjà il y a des années avant ce retour à mes amours des point'n'click. Rédiger quelques fiches de jeux, par exemple, serait une petite pierre de plus à votre édifice collectif.

Là je ne sais pas ce que vous préférez dans la section soluce (vidéo ou écrit) je peux aussi rédiger une soluce avec la même logique cohérente de résolution pour ce jeu

Bien à toi :)

PS : Le prochain let’s play à venir sera Discworld Noir.
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Erf ! du coup je ne sais pas comment je vais le rajouter à mon let's play j'ai supprimé la vidéo de mon PC :???:
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Point'n'Play a écrit : 17 décembre 2025, 18:19 Erf ! du coup je ne sais pas comment je vais le rajouter à mon let's play j'ai supprimé la vidéo de mon PC :???:
On a était confronté à plusieurs mises à jours sur nos traductions, et tu t’emballe un peu trop vite dans tes projets.
La patience est de mérite :sh:
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Pour le coup je l'ai fais rapidement car il manquait justement une soluce vidéo française ! :D Et aussi pour donner un peu de visibilité / utilité moderne à ma chaine car je suis bien conscient que faire un longplay de Titanic ou Toonstruck, je vais parler à une niche extrême de joueurs :D même les anciens les ont oublié ou parfois même pas joué !

Et entre nous c'est rare de sortir un point and click et de lui mettre une forme de DLC gratuit 2 mois après ... je pense qu'ils veulent entretenir la hype jusqu'à la sortie de leur remake de Simon 1

Bien joué à eux, ils soignent leurs joueurs et rien que pour çà je les félicite !
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Melodieux
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Je suis dessus déjà :D mais je pense que ca va débloquer quelque chose sur le remake du 1 :)
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Re: [FRst] Simon the Sorcerer Origins (Multi)

Hop finis... un peu déçu car on apprend pas grand chose du tout... mais bon c'est gratuit donc ca va :santagrin: (c'est juste une quête ou on doit retrouver des pixels dans des endroits précis du jeu). Mais je n'en dirais pas plus pour ne pas spoiler ^^
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