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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
Gobliiins 4 en approche

Pendant plus de 10 ans, Pierre Gilhodes, l'un des créateurs de la série Goblins, a gardé le silence. En 2006, il décide de faire équipe avec un petit studio du sud de la France, la Société Pollene et avec Snowberry Connection situé à Moscou pour travailler sur Gobliiins 4.

Dans ce quatrième chapitre, le jeu reprend là où tout a commencé. Les personnages principaux restent les trois lutins, chacun avec une personnalité unique et un ensemble de compétences qui lui est propre. Tchoup peut choisir des objets et les conserver dans ses poches: c'est un détective. Son ami Stucco n'est pas aussi bon pour raisonner mais il est assez fort pour soulever et l'escalade. Quant au troisième lutin, Perlius, c'est celui qui a des pouvoirs magiques et un sens de l'humour. Une ordonnance du Roi Badigoince leur demande de retrouver Riri, un oryctérope et surtout l'animal de compagnie préféré de sa majesté. La mission n'est pas aussi simple pour les trois lutins et leur quête s'avère être plus aventureuse et complexe: et si Riri était plus heureux maintenant qu'aux côtés du Roi ?


' On a essayé de faire un jeu moins difficile que les trois premiers pour qu'il soit plus accessible aux enfants mais tout de même riche en énigmes. On espère qu'il donnera quand même du fil à retordre aux acharnés. Pour ce nouvel opus, le passage de la 2D à la 3D a été évident, j'adore la 3D et maintenant qu'on peut faire du morphing facial en temps réel et que je peux avoir la même expressivité qu'en 2D, je continue les jeux en 3D. ' (Pierre Gilhodes sur Planète Aventure)


Le joueur devra trouver la solution à chaque niveau pour passer à l'étape suivante en résolvant de nombreuses énigmes et se protéger de dangereux monstres en choisissant un des personnages. Gobliiins 4 est attendu pour le printemps 2009.
par Epok
26 fév 2009