Relics Dark Hours (Online)
Développeur | |
Éditeur | Big Fish Games |
Distributeur | Big Fish Games |
Date | 15 nov 2011 |
Genre | Film interactif / Horreur |
Vue | 1ère personne |
Série | Relics |
Compatibilité | Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 |
Plateforme(s) | PC |
Gameplay | Point & Click |
Solution complète par Reardon
Préambule
Relics Dark Hours est un jeu en anglais, à la 1ère personne dans la pure tradition du point’n click.
Bien que disposant de sauvegardes automatiques, il est possible de sauvegarder sa progression (10 emplacements) dans le menu principal (Main Menu).
Durant le jeu, dans la barre en bas d’écran se trouvent à gauche l’inventaire, à droite 3 icônes : les documents récupérés et les notes prises par Matt, les cartes (Map) des 3 niveaux [je conserverai dans cette solution la distribution américaine pour laquelle le rez-de-chaussée est l’étage 1] et les pensées (Think) de Matt qui permettent parfois de savoir où se rendre ou qui rencontrer.
L’une des difficultés majeures de ce jeu repose sur le déplacement du personnage à travers les locaux labyrinthiques de RidgeCrest High School (Pleasanton, Nebraska) ; les cartes à cette occasion seront d’un précieux secours !
Cartes



Introduction
Suite à plusieurs disparitions et au décès d‘une professeure de dessin, Matthew Hunter croit comprendre que l’une des reliques maudites déjà responsable de la mort de son grand-père qui les avait collectionnées et de ses parents circule dans les locaux de cette institution. Il décide donc de s’y faire embaucher pour tenter de la récupérer afin de la détruire.
A son arrivée à l’école, Matt aperçoit Eddie, le concierge, qui sort la poubelle. Eddie est au téléphone et déclare qu’il attend un remplaçant, Mike.
Entrer.
Matt se présente à Eddie comme étant Mike.
Trouver l’uniforme
Avancer puis à droite, cliquer sur la porte en bois brun très légèrement entrebâillée : elle s’ouvre sur des vestiaires métalliques rouges fermés par des cadenas. Glisser le curseur à gauche pour obtenir la flèche et les pas. Avancer. Sur le lavabo, prendre l’uniforme. Survient le fantôme de Sam, le père de Matt. Reculer deux fois (bas d’écran) pour sortir.
Eddie apparaît automatiquement et confie à Matt la tâche de s’assurer que les locaux sont propres (ce qui lui permettra également de se familiariser avec ceux-ci).
Explorer le niveau 1
A droite se trouvent des escaliers, menant à un ascenseur nécessitant un code ; à gauche la pièce 317 (Food Lab) : visiter puis ressortir ; avancer vers la pièce 339 (Custodian’s Office) puis à gauche ; et tout droit pour atteindre les escaliers menant au second étage. Apparaît alors le fantôme d’une jeune femme.
Explorer le second étage – Rencontre avec Nate
Avancer trois fois et à droite pour trouver la salle de maths. Entrer pour parler à Nate, le professeur. Il n’est pas de très bonne humeur et s’absente pour aller boire un café.
Examiner les tiroirs de son bureau (icône Œil en bas au centre de l’écran). Dans le tiroir du haut, récupérer une épingle à cheveux. L’autre tiroir est fermé à clé. Examiner la salle de classe puis ressortir. Avancer puis à gauche pour trouver une grille fermée qui permettra l’accès au troisième étage. Redescendre.
Accéder au troisième étage
Suivre le couloir pour rencontrer à nouveau Eddie : il confirme qu’entre Nate et Rachel Curtis, l’enseignante décédée, il y avait une relation amoureuse : Nate a offert un collier à Rachel. Il dit que Jason le gardien du troisième étage va exiger de voir sa carte d’identité et remet à Matt trois clés marquées d’une couleur différente en précisant qu’il y a un truc.
Remonter au second étage et avancer dans le couloir vers la double porte condamnée. Regarder (icône Œil) les bacs à droite : sur le dessin, on découvre un corbeau, des taches rouges et un soleil. Quitter le plan rapproché et tourner à gauche : examiner la serrure de la grille et utiliser dans l’ordre les clés noire, rouge, jaune. La grille est ouverte.
Monter. Matt voit successivement le déroulement de l’accident de Rachel et son père Sam.
Explorer le troisième étage
Pivoter pour faire face aux escaliers et voir passer Jason. Avancer dans le couloir. Examiner à chaque pas les objets possibles à gauche et à droite. Lorsque le mur peint n’est plus que fractionnaire dans la partie droite de l’écran, pivoter à droite pour découvrir le couloir menant à la salle de sciences. Examiner la caméra sur le mur de gauche : Matt refuse de poursuivre dans cette direction. Faire demi-tour puis pivoter à droite et prendre le couloir à gauche (icône Flèche et pas). Examiner la vitrine contenant des roches. A droite le couloir est bloqué par des tables. Passer à gauche de celles-ci pour trouver une porte à droite de laquelle se trouve le digicode commandant les caméras de surveillance.
Sortir du plan et pivoter deux fois pour découvrir le couloir menant à la bibliothèque. Avancer vers celle-ci mais la porte est fermée. Pivoter à droite pour découvrir un petit autel à la mémoire de Rachel. Examiner la photo : elle porte le collier offert par Nate. Examiner le livre de poésie à gauche. Examiner la table à droite du vase violet : récupérer la mailloche. Avancer. Jason survient et Matt se cache. Avancer : nouvelle apparition de Rachel. Redescendre au second. Avancer vers la grille fermée.
Nate proteste contre la cafetière électrique. Pivoter à droite et entrer dans le local (cuisine des enseignants). Examiner la cafetière : il lui manque un ressort.
Désactiver les caméras – Réparer la cafetière
Sortir et à droite. Descendre l’escalier, avancer deux fois et pivoter à droite. Dans le vestiaire, glisser le curseur en bas à gauche pour avoir l’icône Œil et un plan rapproché des cadenas. Utiliser la mailloche sur celui de gauche. Matt ouvre la porte du placard métallique et découvre le code des caméras en relation avec les mois de l’année : une simple soustraction ou seulement le résultat permettent de le déchiffrer (avril 4, janvier 1, février 2, juillet 7, juillet 7).
Remonter au troisième. Se rendre vers le digicode à gauche des tables entravant le passage et entrer 41277. Security down : la voie est libre.
Retour deux fois, pivoter trois fois à droite, avancer dans le couloir vers le mur peint, pivoter trois fois à droite, avancer, et pivoter pour trouver la salle de sciences. Entrer. Pivoter à gauche : examiner le corbeau naturalisé sur la table. Pivoter à droite : examiner la poupée ; avancer vers l’ordinateur obsolète : pivoter à droite et récupérer un ressort sur la table à côté des cartons et cuvettes d’outils. En quittant la salle de sciences, Matt rencontre Jason qui possède une patte de lapin porte-bonheur. Une nouvelle remarque est ajoutée dans les Notes. Avancer : nouvelle apparition de Sam.
Pivoter trois fois à droite et redescendre au second étage. Pivoter à droite et avancer vers la grille. Pivoter à droite et entrer dans la cuisine des professeurs.
Placer le ressort sur la cafetière.
Nate revient boire son café, parle de sa relation avec Rachel et de l’accident de celle-ci qui lui a coûté la vie.
En apprendre davantage sur Nate
Matt doit savoir si le collier que Nate a offert à Rachel est la relique qu’il recherche. Examiner les clés à droite de la cafetière. Les prendre. Se rendre dans la salle de mathématiques. Utiliser les clés sur le tiroir du bureau de Nate : récupérer la carte de Madame Bright. Retour dans la cuisine des professeurs pour déposer les clés là où on les a prises avant que Nate ne s’aperçoive de leur disparition.
Trouver un téléphone – Prendre l’ascenseur
Demander à Nate si il y a un téléphone. Il y en a un peu partout mais leur emploi nécessite un code. On se souvient en avoir vu un dans la salle 317 (Food Lab). Sortir et pivoter à droite. Descendre.
Se rendre à la salle 317 et décrocher le téléphone : eh, oui ! Il faut un code. Retour et pivoter à droite : ’Time for a lift’ s’inscrit sur le mur. Si on interroge les pensées de Matt il confirme bien qu’il s’agit de prendre l’ascenseur. En sortant de la pièce, un codage s’affiche sur le mur à côté de l’affiche Drama Club : il s’inscrit automatiquement dans les notes.
Pivoter à droite, avancer, pivoter à gauche pour atteindre l’ascenseur. Cliquer sur le digicode à gauche : à droite de 2 : 3 ; au-dessus de 6, 9 et deux à gauche : 7 ; sous 8, 5. Entrer 375. Jackpot ! Monter.
L’aide de Rachel
Dans la salle de dessin, Matt est accueilli par le fantôme de Rachel. Se tourner vers la cage d’ascenseur pour trouver un papier affiché sur le meuble à gauche (Roses rouges et violettes bleues). Pivoter à droite. Examiner le vase. Pivoter à gauche et avancer à droite de la toile blanche. Examiner l’écran suspendu ; puis le projecteur ; cliquer sur l’avant de celui-ci ; apparaît alors un alphabet pour un décodage. Pas assez d’informations : retour et pivoter à droite ; récupérer une tulipe dans le premier rouleau. Pivoter à gauche et placer la tulipe violette dans le vase.
Regarder à nouveau le centre de la pièce ; la toile initialement blanche est maintenant peinte : elle montre une trappe à côté d’une paire de chaussures. S’approcher et récupérer un cintre à sa gauche.
Retour vers l’écran suspendu et pivoter à gauche : examiner le dessin de jeu de pendu affiché sur un tiroir métallique : il donne W—T- (et supprime I, L, Z, A, G).
Dans le système de décodage du projecteur entrer WORTH.
Une carte d’ensemble de l’école s’affiche : une pièce sous l’escalier est marquée d’une croix.

Se diriger vers la sortie. Remarquer que face à la porte, à gauche des meubles sur lesquels était placardé le message sur les fleurs, la zone blanche correspond à une porte (ouvrant sur une chambre noire : Darkroom). Prendre l’ascenseur.
Visiter les coulisses du théâtre
Faire demi-tour pour avoir les escaliers de face. Cliquer sur la porte à droite. Dans l’entrepôt des costumes, examiner la trappe. Utiliser le cintre. Descendre. Matt se trouve à proximité de la chaudière.

Pivoter à droite et avancer. Examiner le sol au-dessus du fil blanc ; examiner le plastique chiffonné. Retour ; pivoter à droite deux fois ; avancer. Nouvelle apparition de Sam. Pivoter à droite, avancer, pivoter à droite trois fois et avancer en direction d’un tableau électrique. Pivoter à gauche et ouvrir la porte pour pénétrer dans le théâtre.
Avancer ; nouvelle apparition de Sam. Pivoter à droite jusqu’à voir la porte marquée Shop (magasin). S’y rendre. Sur le premier établi, près de la machine orange, récupérer un tournevis. Examiner la pièce. Ressortir par la porte présentant un avertissement pour la protection des yeux. Sur l’escalier se trouve une tête de mannequin portant un chapeau avec un ruban bleu. Examiner celui-ci. Le retirer pour trouver un papier vert. L’ouvrir pour le lire : il est adressé à Lauren et signé A.M. (il entre dans les notes automatiquement). Pivoter à gauche, avancer vers la salle de spectacle, pivoter à gauche et sortir en haut des escaliers, en face de la porte de la réserve (Supply Closet).
Pivoter à droite, avancer vers l’escalier, et entrer dans la pièce à droite où sont entreposés les costumes. Récupérer la carte de Lauren Paige et le billet qui y est agrafé (ils entrent dans les notes automatiquement).
Cliquer sur Think (les idées de Matt). Il suggère de se rendre à la cuisine des professeurs (Teachers Lounge).
Obtenir le code pour téléphoner
Pivoter à gauche trois fois. Avancer deux fois vers la porte du Custodian’s Office (339). Pivoter à gauche, avancer deux fois. Monter au deuxième étage. Pivoter à gauche et entrer dans la cuisine des professeurs. Pivoter. Survient Jason affolé : il a perdu son porte-bonheur. Pendant qu’il part à sa recherche, se rendre à la bibliothèque au troisième. La porte est toujours fermée. Se tourner à droite vers l’autel de Rachel pour surprendre Eddie soufflant les bougies par crainte d’incendie. Il demande à Matt d’aller vérifier si les sanitaires au second sont propres.
Au second étage, dans le couloir menant à la grille fermée, Matt retrouve Jason : il a retrouvé sa patte de lapin mais a oublié le code permettant d’utiliser le téléphone ; il sait cependant que le prof de sciences lui a parlé du corbeau.
Demi-tour, avancer, pivoter à gauche. Remonter au troisième et se rendre à la salle de sciences (peinture murale, à droite deux fois). Dans la salle, pivoter à gauche et soulever le corbeau pour lire le code 598.
Redescendre au premier et se rendre dans la salle 317 (Food Lab). Décrocher le téléphone, entrer 598 puis placer la carte de madame Bright sur le pavé numérique. A l’issue de la conversation, le collier s’avère n’avoir probablement que peu de rapport avec la relique.
Dans l’inventaire entre une sorte de boîte rouge.
Remonter parler à Nate dans la salle de mathématiques au second étage : Matt apprend qu’Eddie a miraculeusement retrouvé la santé et que Jason avait le béguin pour Rachel, mais il se met sur la défensive lorsque le sujet du collier est abordé. Vérifier les pensées de Matt qui suggère de se rendre à la bibliothèque.
Visiter la bibliothèque
Devant la grille de l’escalier menant au troisième, Matt croise Eddie qui lui remet la clé de la réserve (Supply Closet).
Monter, avancer trois fois et pivoter à gauche. Avancer jusqu’à la bibliothèque dont la porte est maintenant ouverte. Entrer et avancer vers l’ordinateur. Cliquer trois ou quatre fois sur l’écran pour que la machine demande le code d’accès. Utiliser la sorte de boîte rouge obtenue suite à l’appel à madame Bright. Le moteur de recherche s’ouvre après quelques instants : cliquer sur la barre de recherche pour que s’affiche ‘death of Rachel Curtis’ (décès de Rachel) et un article nécrologique accompagné d’une photo (il entre dans les notes automatiquement). En quittant l’ordinateur, Matt commente :’Rien à propos du collier.’ Retour, puis demi-tour pour voir Jason entrer et se mettre à feuilleter un livre. L’examiner (icône Œil). Pivoter à droite et avancer. Entrer dans le local.
Examiner sur la table le post-it jaune : il porte les chiffres de 0 à 9, tous d’une couleur différente. Pivoter à droite trois fois : examiner le papier rose à droite de la sacoche : il indique les couleurs violet, orange, vert correspondant aux chiffres 469 précédemment lus. Cliquer sur le digicode fixé au mur à droite de l’affiche d’alerte incendie et entrer ce code 469. Sortir du local pour revenir dans la bibliothèque.
L’alarme se déclenche et Jason sort précipitamment. Le livre qu’il lisait était celui qui se trouvait initialement sur l’autel de Rachel.
Matt décide alors d’essayer d’en apprendre davantage sur Jason en commençant par aller fouiller son casier.
Ouvrir le casier de Jason
Dans le couloir du mur peint, nouvelle apparition de Rachel qui renforce Matt dans l’idée qu’il doit retrouver le collier. En approchant des escaliers, Matt percute Eddie qui laisse tomber sa montre. Descendre au niveau 1 et se rendre aux vestiaires.
Le cadenas de Jason est celui du placard de droite mais il ne s’ouvre qu’avec un code. En cliquant dessus, Matt déclare donc avoir besoin d’informations personnelles sur Jason. Sortir et cliquer trois fois sur les pensées de Matt pour qu’il indique que la pièce à côté du bureau d’Eddie (Custodian’s Office 339) contient des dossiers. Pivoter à droite et avancer. La porte est en biais et fermée. Utiliser le tournevis. Utiliser l’épingle à cheveux sur la serrure du classeur métallique (dossiers du personnel) et consulter le dossier de Jason : en dehors de son prénom, un seul mot de 5 lettres apparaît dans son adresse : Story (Lane).
Retour aux vestiaires et entrer STORY pour débloquer le cadenas. Prendre le collier. Sortir. Nouvelle rencontre avec Eddie sujet à des migraines qui n’améliorent pas son humeur.
Détruire le collier
Matt décide de détruire le collier, toujours pas entièrement convaincu qu’il ne s’agit pas de la relique. Et pour ce faire doit trouver un endroit discret. Avancer en direction de la salle 333 pour voir à nouveau le fantôme de Rachel. Emprunter l’ascenseur pour remonter en salle de dessin.
Faire demi-tour et cliquer sur le pan de mur blanc donnant accès à la chambre noire (Darkroom). Poser le collier sur l’écran blanc. Intervention de Sam. Le collier n’est pas la relique : restent deux suspects. Demi-tour, sortir et redescendre.
Coups de théâtre
En se tournant vers le couloir, Matt voit le fantôme de Rachel entrer dans le bureau d’Eddie (339). La suivre. Sur le bureau examiner la note sur laquelle figure un cadran d’horloge, sur le calendrier la date du mardi 13 octobre 2009 correspondant à l’accident de Rachel est entourée et au mur est fixée une étoile orange sur laquelle la notion de temps apparaît à nouveau.
Sortir du bureau : Eddie est allongé dans le couloir. L’examiner. Il se relève : quelqu’un l’a surpris et a tenté de l’étrangler. Matt lui conseille de rentrer dans son bureau et propose d’aller chercher de l’aide. Cliquer sur les pensées de Matt qui dit devoir avertir Nate.
Remonter à la salle de maths du deuxième. Nate est affalé sans vie sur son bureau.
En ressortant, Matt est mis en joue par Jason qui a découvert qu’il n’était pas le nouveau concierge. Eddie survient. Le suivre au troisième étage.
Avancer trois fois jusqu’aux vitrines contenant des roches. Ramasser la montre. Consulter les pensées de Matt pour obtenir confirmation que la réserve est l’endroit le mieux approprié pour se débarrasser de la montre.
Redescendre au premier. Se rendre à la réserve ; utiliser la clé et entrer. Eddie frappe à la porte. Examiner la table, placer la montre, cliquer sur elle puis utiliser la pochette.
Explications finales.
Relics Dark Hours est un jeu en anglais, à la 1ère personne dans la pure tradition du point’n click.
Bien que disposant de sauvegardes automatiques, il est possible de sauvegarder sa progression (10 emplacements) dans le menu principal (Main Menu).
Durant le jeu, dans la barre en bas d’écran se trouvent à gauche l’inventaire, à droite 3 icônes : les documents récupérés et les notes prises par Matt, les cartes (Map) des 3 niveaux [je conserverai dans cette solution la distribution américaine pour laquelle le rez-de-chaussée est l’étage 1] et les pensées (Think) de Matt qui permettent parfois de savoir où se rendre ou qui rencontrer.
L’une des difficultés majeures de ce jeu repose sur le déplacement du personnage à travers les locaux labyrinthiques de RidgeCrest High School (Pleasanton, Nebraska) ; les cartes à cette occasion seront d’un précieux secours !
Cartes



Introduction
Suite à plusieurs disparitions et au décès d‘une professeure de dessin, Matthew Hunter croit comprendre que l’une des reliques maudites déjà responsable de la mort de son grand-père qui les avait collectionnées et de ses parents circule dans les locaux de cette institution. Il décide donc de s’y faire embaucher pour tenter de la récupérer afin de la détruire.
A son arrivée à l’école, Matt aperçoit Eddie, le concierge, qui sort la poubelle. Eddie est au téléphone et déclare qu’il attend un remplaçant, Mike.
Entrer.
Matt se présente à Eddie comme étant Mike.
Trouver l’uniforme
Avancer puis à droite, cliquer sur la porte en bois brun très légèrement entrebâillée : elle s’ouvre sur des vestiaires métalliques rouges fermés par des cadenas. Glisser le curseur à gauche pour obtenir la flèche et les pas. Avancer. Sur le lavabo, prendre l’uniforme. Survient le fantôme de Sam, le père de Matt. Reculer deux fois (bas d’écran) pour sortir.
Eddie apparaît automatiquement et confie à Matt la tâche de s’assurer que les locaux sont propres (ce qui lui permettra également de se familiariser avec ceux-ci).
Explorer le niveau 1
A droite se trouvent des escaliers, menant à un ascenseur nécessitant un code ; à gauche la pièce 317 (Food Lab) : visiter puis ressortir ; avancer vers la pièce 339 (Custodian’s Office) puis à gauche ; et tout droit pour atteindre les escaliers menant au second étage. Apparaît alors le fantôme d’une jeune femme.
Explorer le second étage – Rencontre avec Nate
Avancer trois fois et à droite pour trouver la salle de maths. Entrer pour parler à Nate, le professeur. Il n’est pas de très bonne humeur et s’absente pour aller boire un café.
Examiner les tiroirs de son bureau (icône Œil en bas au centre de l’écran). Dans le tiroir du haut, récupérer une épingle à cheveux. L’autre tiroir est fermé à clé. Examiner la salle de classe puis ressortir. Avancer puis à gauche pour trouver une grille fermée qui permettra l’accès au troisième étage. Redescendre.
Accéder au troisième étage
Suivre le couloir pour rencontrer à nouveau Eddie : il confirme qu’entre Nate et Rachel Curtis, l’enseignante décédée, il y avait une relation amoureuse : Nate a offert un collier à Rachel. Il dit que Jason le gardien du troisième étage va exiger de voir sa carte d’identité et remet à Matt trois clés marquées d’une couleur différente en précisant qu’il y a un truc.
Remonter au second étage et avancer dans le couloir vers la double porte condamnée. Regarder (icône Œil) les bacs à droite : sur le dessin, on découvre un corbeau, des taches rouges et un soleil. Quitter le plan rapproché et tourner à gauche : examiner la serrure de la grille et utiliser dans l’ordre les clés noire, rouge, jaune. La grille est ouverte.
Monter. Matt voit successivement le déroulement de l’accident de Rachel et son père Sam.
Explorer le troisième étage
Pivoter pour faire face aux escaliers et voir passer Jason. Avancer dans le couloir. Examiner à chaque pas les objets possibles à gauche et à droite. Lorsque le mur peint n’est plus que fractionnaire dans la partie droite de l’écran, pivoter à droite pour découvrir le couloir menant à la salle de sciences. Examiner la caméra sur le mur de gauche : Matt refuse de poursuivre dans cette direction. Faire demi-tour puis pivoter à droite et prendre le couloir à gauche (icône Flèche et pas). Examiner la vitrine contenant des roches. A droite le couloir est bloqué par des tables. Passer à gauche de celles-ci pour trouver une porte à droite de laquelle se trouve le digicode commandant les caméras de surveillance.
Sortir du plan et pivoter deux fois pour découvrir le couloir menant à la bibliothèque. Avancer vers celle-ci mais la porte est fermée. Pivoter à droite pour découvrir un petit autel à la mémoire de Rachel. Examiner la photo : elle porte le collier offert par Nate. Examiner le livre de poésie à gauche. Examiner la table à droite du vase violet : récupérer la mailloche. Avancer. Jason survient et Matt se cache. Avancer : nouvelle apparition de Rachel. Redescendre au second. Avancer vers la grille fermée.
Nate proteste contre la cafetière électrique. Pivoter à droite et entrer dans le local (cuisine des enseignants). Examiner la cafetière : il lui manque un ressort.
Désactiver les caméras – Réparer la cafetière
Sortir et à droite. Descendre l’escalier, avancer deux fois et pivoter à droite. Dans le vestiaire, glisser le curseur en bas à gauche pour avoir l’icône Œil et un plan rapproché des cadenas. Utiliser la mailloche sur celui de gauche. Matt ouvre la porte du placard métallique et découvre le code des caméras en relation avec les mois de l’année : une simple soustraction ou seulement le résultat permettent de le déchiffrer (avril 4, janvier 1, février 2, juillet 7, juillet 7).
Remonter au troisième. Se rendre vers le digicode à gauche des tables entravant le passage et entrer 41277. Security down : la voie est libre.
Retour deux fois, pivoter trois fois à droite, avancer dans le couloir vers le mur peint, pivoter trois fois à droite, avancer, et pivoter pour trouver la salle de sciences. Entrer. Pivoter à gauche : examiner le corbeau naturalisé sur la table. Pivoter à droite : examiner la poupée ; avancer vers l’ordinateur obsolète : pivoter à droite et récupérer un ressort sur la table à côté des cartons et cuvettes d’outils. En quittant la salle de sciences, Matt rencontre Jason qui possède une patte de lapin porte-bonheur. Une nouvelle remarque est ajoutée dans les Notes. Avancer : nouvelle apparition de Sam.
Pivoter trois fois à droite et redescendre au second étage. Pivoter à droite et avancer vers la grille. Pivoter à droite et entrer dans la cuisine des professeurs.
Placer le ressort sur la cafetière.
Nate revient boire son café, parle de sa relation avec Rachel et de l’accident de celle-ci qui lui a coûté la vie.
En apprendre davantage sur Nate
Matt doit savoir si le collier que Nate a offert à Rachel est la relique qu’il recherche. Examiner les clés à droite de la cafetière. Les prendre. Se rendre dans la salle de mathématiques. Utiliser les clés sur le tiroir du bureau de Nate : récupérer la carte de Madame Bright. Retour dans la cuisine des professeurs pour déposer les clés là où on les a prises avant que Nate ne s’aperçoive de leur disparition.
Trouver un téléphone – Prendre l’ascenseur
Demander à Nate si il y a un téléphone. Il y en a un peu partout mais leur emploi nécessite un code. On se souvient en avoir vu un dans la salle 317 (Food Lab). Sortir et pivoter à droite. Descendre.
Se rendre à la salle 317 et décrocher le téléphone : eh, oui ! Il faut un code. Retour et pivoter à droite : ’Time for a lift’ s’inscrit sur le mur. Si on interroge les pensées de Matt il confirme bien qu’il s’agit de prendre l’ascenseur. En sortant de la pièce, un codage s’affiche sur le mur à côté de l’affiche Drama Club : il s’inscrit automatiquement dans les notes.
Pivoter à droite, avancer, pivoter à gauche pour atteindre l’ascenseur. Cliquer sur le digicode à gauche : à droite de 2 : 3 ; au-dessus de 6, 9 et deux à gauche : 7 ; sous 8, 5. Entrer 375. Jackpot ! Monter.
L’aide de Rachel
Dans la salle de dessin, Matt est accueilli par le fantôme de Rachel. Se tourner vers la cage d’ascenseur pour trouver un papier affiché sur le meuble à gauche (Roses rouges et violettes bleues). Pivoter à droite. Examiner le vase. Pivoter à gauche et avancer à droite de la toile blanche. Examiner l’écran suspendu ; puis le projecteur ; cliquer sur l’avant de celui-ci ; apparaît alors un alphabet pour un décodage. Pas assez d’informations : retour et pivoter à droite ; récupérer une tulipe dans le premier rouleau. Pivoter à gauche et placer la tulipe violette dans le vase.
Regarder à nouveau le centre de la pièce ; la toile initialement blanche est maintenant peinte : elle montre une trappe à côté d’une paire de chaussures. S’approcher et récupérer un cintre à sa gauche.
Retour vers l’écran suspendu et pivoter à gauche : examiner le dessin de jeu de pendu affiché sur un tiroir métallique : il donne W—T- (et supprime I, L, Z, A, G).
Dans le système de décodage du projecteur entrer WORTH.
Une carte d’ensemble de l’école s’affiche : une pièce sous l’escalier est marquée d’une croix.

Se diriger vers la sortie. Remarquer que face à la porte, à gauche des meubles sur lesquels était placardé le message sur les fleurs, la zone blanche correspond à une porte (ouvrant sur une chambre noire : Darkroom). Prendre l’ascenseur.
Visiter les coulisses du théâtre
Faire demi-tour pour avoir les escaliers de face. Cliquer sur la porte à droite. Dans l’entrepôt des costumes, examiner la trappe. Utiliser le cintre. Descendre. Matt se trouve à proximité de la chaudière.

Pivoter à droite et avancer. Examiner le sol au-dessus du fil blanc ; examiner le plastique chiffonné. Retour ; pivoter à droite deux fois ; avancer. Nouvelle apparition de Sam. Pivoter à droite, avancer, pivoter à droite trois fois et avancer en direction d’un tableau électrique. Pivoter à gauche et ouvrir la porte pour pénétrer dans le théâtre.
Avancer ; nouvelle apparition de Sam. Pivoter à droite jusqu’à voir la porte marquée Shop (magasin). S’y rendre. Sur le premier établi, près de la machine orange, récupérer un tournevis. Examiner la pièce. Ressortir par la porte présentant un avertissement pour la protection des yeux. Sur l’escalier se trouve une tête de mannequin portant un chapeau avec un ruban bleu. Examiner celui-ci. Le retirer pour trouver un papier vert. L’ouvrir pour le lire : il est adressé à Lauren et signé A.M. (il entre dans les notes automatiquement). Pivoter à gauche, avancer vers la salle de spectacle, pivoter à gauche et sortir en haut des escaliers, en face de la porte de la réserve (Supply Closet).
Pivoter à droite, avancer vers l’escalier, et entrer dans la pièce à droite où sont entreposés les costumes. Récupérer la carte de Lauren Paige et le billet qui y est agrafé (ils entrent dans les notes automatiquement).
Cliquer sur Think (les idées de Matt). Il suggère de se rendre à la cuisine des professeurs (Teachers Lounge).
Obtenir le code pour téléphoner
Pivoter à gauche trois fois. Avancer deux fois vers la porte du Custodian’s Office (339). Pivoter à gauche, avancer deux fois. Monter au deuxième étage. Pivoter à gauche et entrer dans la cuisine des professeurs. Pivoter. Survient Jason affolé : il a perdu son porte-bonheur. Pendant qu’il part à sa recherche, se rendre à la bibliothèque au troisième. La porte est toujours fermée. Se tourner à droite vers l’autel de Rachel pour surprendre Eddie soufflant les bougies par crainte d’incendie. Il demande à Matt d’aller vérifier si les sanitaires au second sont propres.
Au second étage, dans le couloir menant à la grille fermée, Matt retrouve Jason : il a retrouvé sa patte de lapin mais a oublié le code permettant d’utiliser le téléphone ; il sait cependant que le prof de sciences lui a parlé du corbeau.
Demi-tour, avancer, pivoter à gauche. Remonter au troisième et se rendre à la salle de sciences (peinture murale, à droite deux fois). Dans la salle, pivoter à gauche et soulever le corbeau pour lire le code 598.
Redescendre au premier et se rendre dans la salle 317 (Food Lab). Décrocher le téléphone, entrer 598 puis placer la carte de madame Bright sur le pavé numérique. A l’issue de la conversation, le collier s’avère n’avoir probablement que peu de rapport avec la relique.
Dans l’inventaire entre une sorte de boîte rouge.
Remonter parler à Nate dans la salle de mathématiques au second étage : Matt apprend qu’Eddie a miraculeusement retrouvé la santé et que Jason avait le béguin pour Rachel, mais il se met sur la défensive lorsque le sujet du collier est abordé. Vérifier les pensées de Matt qui suggère de se rendre à la bibliothèque.
Visiter la bibliothèque
Devant la grille de l’escalier menant au troisième, Matt croise Eddie qui lui remet la clé de la réserve (Supply Closet).
Monter, avancer trois fois et pivoter à gauche. Avancer jusqu’à la bibliothèque dont la porte est maintenant ouverte. Entrer et avancer vers l’ordinateur. Cliquer trois ou quatre fois sur l’écran pour que la machine demande le code d’accès. Utiliser la sorte de boîte rouge obtenue suite à l’appel à madame Bright. Le moteur de recherche s’ouvre après quelques instants : cliquer sur la barre de recherche pour que s’affiche ‘death of Rachel Curtis’ (décès de Rachel) et un article nécrologique accompagné d’une photo (il entre dans les notes automatiquement). En quittant l’ordinateur, Matt commente :’Rien à propos du collier.’ Retour, puis demi-tour pour voir Jason entrer et se mettre à feuilleter un livre. L’examiner (icône Œil). Pivoter à droite et avancer. Entrer dans le local.
Examiner sur la table le post-it jaune : il porte les chiffres de 0 à 9, tous d’une couleur différente. Pivoter à droite trois fois : examiner le papier rose à droite de la sacoche : il indique les couleurs violet, orange, vert correspondant aux chiffres 469 précédemment lus. Cliquer sur le digicode fixé au mur à droite de l’affiche d’alerte incendie et entrer ce code 469. Sortir du local pour revenir dans la bibliothèque.
L’alarme se déclenche et Jason sort précipitamment. Le livre qu’il lisait était celui qui se trouvait initialement sur l’autel de Rachel.
Matt décide alors d’essayer d’en apprendre davantage sur Jason en commençant par aller fouiller son casier.
Ouvrir le casier de Jason
Dans le couloir du mur peint, nouvelle apparition de Rachel qui renforce Matt dans l’idée qu’il doit retrouver le collier. En approchant des escaliers, Matt percute Eddie qui laisse tomber sa montre. Descendre au niveau 1 et se rendre aux vestiaires.
Le cadenas de Jason est celui du placard de droite mais il ne s’ouvre qu’avec un code. En cliquant dessus, Matt déclare donc avoir besoin d’informations personnelles sur Jason. Sortir et cliquer trois fois sur les pensées de Matt pour qu’il indique que la pièce à côté du bureau d’Eddie (Custodian’s Office 339) contient des dossiers. Pivoter à droite et avancer. La porte est en biais et fermée. Utiliser le tournevis. Utiliser l’épingle à cheveux sur la serrure du classeur métallique (dossiers du personnel) et consulter le dossier de Jason : en dehors de son prénom, un seul mot de 5 lettres apparaît dans son adresse : Story (Lane).
Retour aux vestiaires et entrer STORY pour débloquer le cadenas. Prendre le collier. Sortir. Nouvelle rencontre avec Eddie sujet à des migraines qui n’améliorent pas son humeur.
Détruire le collier
Matt décide de détruire le collier, toujours pas entièrement convaincu qu’il ne s’agit pas de la relique. Et pour ce faire doit trouver un endroit discret. Avancer en direction de la salle 333 pour voir à nouveau le fantôme de Rachel. Emprunter l’ascenseur pour remonter en salle de dessin.
Faire demi-tour et cliquer sur le pan de mur blanc donnant accès à la chambre noire (Darkroom). Poser le collier sur l’écran blanc. Intervention de Sam. Le collier n’est pas la relique : restent deux suspects. Demi-tour, sortir et redescendre.
Coups de théâtre
En se tournant vers le couloir, Matt voit le fantôme de Rachel entrer dans le bureau d’Eddie (339). La suivre. Sur le bureau examiner la note sur laquelle figure un cadran d’horloge, sur le calendrier la date du mardi 13 octobre 2009 correspondant à l’accident de Rachel est entourée et au mur est fixée une étoile orange sur laquelle la notion de temps apparaît à nouveau.
Sortir du bureau : Eddie est allongé dans le couloir. L’examiner. Il se relève : quelqu’un l’a surpris et a tenté de l’étrangler. Matt lui conseille de rentrer dans son bureau et propose d’aller chercher de l’aide. Cliquer sur les pensées de Matt qui dit devoir avertir Nate.
Remonter à la salle de maths du deuxième. Nate est affalé sans vie sur son bureau.
En ressortant, Matt est mis en joue par Jason qui a découvert qu’il n’était pas le nouveau concierge. Eddie survient. Le suivre au troisième étage.
Avancer trois fois jusqu’aux vitrines contenant des roches. Ramasser la montre. Consulter les pensées de Matt pour obtenir confirmation que la réserve est l’endroit le mieux approprié pour se débarrasser de la montre.
Redescendre au premier. Se rendre à la réserve ; utiliser la clé et entrer. Eddie frappe à la porte. Examiner la table, placer la montre, cliquer sur elle puis utiliser la pochette.
Explications finales.
Reardon, novembre 2011
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